K-MAGPIE

KOREAN FOLKLORE HORROR / WINDOWS

조금만 더 버티면 집에 갈 시간이었는데.

나혼자 학교에
잠들었다.

한국 요괴 편

아무도 나를 깨우지 않았다.
학교에 남은 건 나 혼자가 아니었다.

22:00 야자 종료 / 22:50에 눈을 뜨다아래로 내려가세요 ↓

이 모든 밤이 플로피 한 장에.

1.44MB 이하

작은 파일 하나.
쉽게 끝나지 않는 밤.

세 번의 밤, 귀신 10종, 증거 18장.
목소리와 음악까지 하나의 실행 파일에 담았습니다.

단일 EXE설치 없음추가 리소스 파일 없음

2P GAME ARCADE 1.44MB 게임개발 공모전 출품작 · 2026

사건 기록 / 10년 전, 이 학교

아무도 찾지 않는 아이가
아무도 찾지 않았던 아이를 만난다.

야자는 22:00에 끝난다. 조금만 더 참으면 집에 갈 수 있었는데, 잠깐 눈을 붙인다는 게 깊이 잠들었다. 눈을 뜬 건 22:50. 교실은 비어 있고 복도 불은 꺼져 있다. 정문도 잠겼다. 열쇠를 찾아 학교를 나가야 한다.

10년 전, 이 학교에서 한 아이가 사라졌다. 신문 조각과 낙서, 누군가 남긴 물건에 그날의 흔적이 남아 있다. 익숙한 복도를 헤매다 보면 알게 된다. 이 밤은 단순한 꿈이 아니다.

생존 수칙 / 규칙 학습형 스텔스

규칙을 모르면 죽고
죽으면 규칙을 하나 배운다.

총이나 다른 무기는 없습니다. 손전등과 소금, 팥, 성냥, 쑥을 챙기세요.
한국 전승에서 가져온 도구에 의지해 버텨야 합니다. 뒤를 돌아보는 습관도 잊지 마세요.

수칙 01

눈을 떼면 온다.

옆반 아이

눈이 마주친 뒤에는 밤새 따라옵니다. 보고 있는 동안에만 멈춥니다.

교실의 옆반 아이
수칙 02

대답하지 마라.

휴지귀신

화장실 맨 끝 칸에서 질문이 들려옵니다. 대답하지 말고 6초 안에 나가세요.

수칙 03

정적은 8초뿐.

음악실 합주단

자정 이후 40초의 연주, 8초의 정적. 음악이 멎었을 때만 들어가세요.

음악실 합주단
수칙 04

어둠을 내버려 두지 마라.

그슨대

불을 끄고 3초가 지나면 어둠 속에서 자라납니다. 손전등이나 성냥으로 빛을 비추세요.

죽으면 해당 층의 체크포인트에서 다시 시작합니다. 알게 된 귀신의 규칙과 읽은 증거는 기록에 남습니다.

실제 플레이영상

나혼자 학교에 잠들었다.

YouTube에서 보기 ↗

게임 진행 장면과 일부 스포일러가 포함되어 있습니다.

세 번의 밤 / 하나의 사건

탈출해도
밤은 끝나지 않는다.

01

첫째 밤 · 체험판 전체 수록

탈출

정문은 잠겨 있고 층마다 귀신이 기다립니다. 4층 교실에서 운동장과 뒷산까지 돌아다니며 학교 밖으로 나갈 길을 찾으세요.

30~40분 · 엔딩 5종 · 봉인 엔딩 후 괴담 모드 해금

02

둘째 밤 · 정식판

이름

같은 밤이 반복됩니다. 얼굴 없는 셋이 복도를 돕니다. 지워진 이름을 찾아 제자리에 돌려주세요.

03

셋째 밤 · 정식판

아침

학교에 남겨진 기록을 따라 사건의 진실에 다가갑니다. 이번에는 이 밤을 끝낼 수 있을까요.

본편 약 2시간엔딩 8종누적 증거 18장
괴담 모드는 무엇인가요?

첫째 밤의 봉인 엔딩을 보면 열리는 도전 모드입니다. 귀신이 모두 등장하고 소모품은 절반으로 줄어듭니다. 죽으면 해당 층에서 모은 것도 잃습니다. 목표는 봉인 엔딩입니다. 클리어 시간과 사망 횟수를 기록하고 무사망 클리어에는 별을 표시합니다.

학교 내부 기록

분명 낮에는 평범했다.

사진을 누르면 크게 볼 수 있습니다.

첫째 밤 / 무료 체험판 공개 예정

오늘은 혼자 남지 마세요.

첫째 밤 전체를 무료 체험판으로 준비하고 있습니다.
두 번째, 세 번째 밤은 정식판에서 이어집니다.

무료 체험판

itch.io

첫번째밤 체험판

공개 준비 중

유료 정식판 예정

STOVE

세 밤의 이야기 · 엔딩 8종

출시 준비 중

유료 정식판 예정

Steam

세 밤의 이야기 · 엔딩 8종

출시 준비 중

스토어 공개 후 이곳에 다운로드·구매 링크를 연결합니다. 정식 출시일과 가격은 아직 미정입니다.

플랫폼
Windows XP 이후
실행 파일
체험판 64비트 · 본편 64비트 / 32비트
언어
한국어 · 영어 빌드 예정
플레이
1인 · 키보드 + 마우스

들어가기 전에 확인하세요.

조작과 실행 안내

조작 안내 · v155

설정의 ‘조작 방식’에서 마우스 시점과 클래식을 선택할 수 있습니다. A/D와 Q/E의 역할이 다르니 선택한 방식에 맞춰 확인하세요.

마우스 시점

앞뒤 이동
W / S
옆걸음
A / D
좌우·상하 시점
마우스 (← / → 키로도 회전)
모퉁이 너머 엿보기
Q / E

클래식 · 키보드 조작

앞뒤 이동
W / S
좌우 회전
A / D 또는 ← / →
옆걸음
Q / E
마우스 시점
사용하지 않음

공통 조작

달리기
Shift (체력 소모)
손전등
F (마우스 사용 시 우클릭)
줍기 · 문 · 숨기 · 계단 · 대화
Space / R (마우스 사용 시 좌클릭)
복도 끝 계단에서 올라가기
R
소금 · 팥 · 성냥 · 쑥
1 · 2 · 3 · 4
가방
I
귀신 도감 · 증거
Tab (← / → 탭 전환 · Q / E 본문 스크롤)
지금 할 일
M
조작법 전체 보기
H
일시정지 · 조작법
Esc
창 모드 / 전체화면
F11 / Alt+Enter
메뉴 선택
↑ / ↓ 선택 · Enter 확인 (마우스로도 선택)
설치 없이 실행하기 · 저장 파일

itch.io 체험판은 64비트 Windows용으로 배포할 예정입니다. 본편은 64비트와 32비트 빌드를 준비하고 있습니다. 별도 설치나 추가 리소스 파일이 필요하지 않습니다.

진행 상태는 실행 파일과 같은 폴더의 save.dat와 progress.dat에 저장됩니다. 쓰기 가능한 폴더에서 실행하고, 이어서 플레이하려면 두 저장 파일을 함께 보관하세요.

코드 서명이 없는 개인 제작 프로그램이라 Windows SmartScreen 안내가 나타날 수 있습니다. 이 페이지에 연결된 공식 배포처에서 받은 파일인지 확인한 뒤, 출처를 신뢰하는 경우에만 ‘추가 정보 → 실행’을 선택하세요.

v155에서는 조작 방식, 마우스 감도, 음량, 저사양 모드를 설정할 수 있습니다.

만든 사람 · AI 사용 표기

기획 · 시나리오 · 디렉션 · 아트/사운드 디렉션: 건호 (K-magpie)

프로그래밍, 절차적 그래픽, 사운드 합성은 Claude (Anthropic)와 협업했습니다. 일러스트는 ChatGPT 이미지 생성으로 만들고 건호가 선별·보정했습니다.

한서연의 목소리, 효과음 5종, 메인 테마는 ElevenLabs로 합성했습니다. 대본과 연출은 건호가 맡았습니다.

장산범, 그슨대, 어둑시니, 야광귀, 도깨비와 한국 학교 괴담을 참고했습니다. 이 작품은 허구이며 실제 인물·사건·단체와 관련이 없습니다.

개발 소식 / 2026.09.07 기준

아직 게임을 다듬고 있습니다.

2P GAME ARCADE 1.44MB 게임개발 공모전 제출

공개 준비

itch.io 첫째 밤 체험판 · 첫째 밤 재미 다듬기

이후 계획

STOVE → Steam 유료 정식판 · 영어 빌드 · 등급 심사

개발과 배포 계획은 변경될 수 있습니다. 이 게임은 출시까지 1.44MB 이하를 유지합니다.