눈을 떼면 온다.
옆반 아이
눈이 마주친 뒤에는 밤새 따라옵니다. 보고 있는 동안에만 멈춥니다.

KOREAN FOLKLORE HORROR / WINDOWS
조금만 더 버티면 집에 갈 시간이었는데.
한국 요괴 편
아무도 나를 깨우지 않았다.
학교에 남은 건 나 혼자가 아니었다.
이 모든 밤이 플로피 한 장에.
세 번의 밤, 귀신 8종, 증거 18장.
목소리와 음악까지 하나의 실행 파일에 담았습니다.
2P GAME ARCADE 1.44MB 게임개발 공모전 IndieGame.com 특별상 수상작 · 2026
사건 기록 / 10년 전, 이 학교
야자는 22:00에 끝난다. 조금만 더 참으면 집에 갈 수 있었는데, 잠깐 눈을 붙인다는 게 깊이 잠들었다. 눈을 뜬 건 22:50. 교실은 비어 있고 복도 불은 꺼져 있다. 정문도 잠겼다. 열쇠를 찾아 학교를 나가야 한다.
10년 전, 이 학교에서 한 아이가 사라졌다. 신문 조각과 낙서, 누군가 남긴 물건에 그날의 흔적이 남아 있다. 익숙한 복도를 헤매다 보면 알게 된다. 이 밤은 단순한 꿈이 아니다.
생존 수칙 / 규칙 학습형 스텔스
총이나 다른 무기는 없습니다. 손전등과 소금, 팥, 성냥, 쑥을 챙기세요.
한국 전승에서 가져온 도구에 의지해 버텨야 합니다. 뒤를 돌아보는 습관도 잊지 마세요.
옆반 아이
눈이 마주친 뒤에는 밤새 따라옵니다. 보고 있는 동안에만 멈춥니다.

장산범
뒷산에서 엄마나 친구의 목소리를 흉내 냅니다. 갈림길에서는 목소리가 들리는 반대쪽으로 가세요.
음악실 합주단
자정 이후 40초의 연주, 8초의 정적. 음악이 멎었을 때만 들어가세요.

어둑시니
올려다볼수록 커집니다. 2층 복도 끝에서 마주치면 고개를 숙이세요.
죽으면 해당 층의 체크포인트에서 다시 시작합니다. 알게 된 귀신의 규칙과 읽은 증거는 기록에 남습니다.
실제 플레이영상
게임 진행 장면과 일부 스포일러가 포함되어 있습니다.
세 번의 밤 / 하나의 사건
첫째 밤 · 체험판 전체 수록
정문은 잠겨 있고 층마다 귀신이 기다립니다. 4층 교실에서 운동장과 뒷산까지 돌아다니며 학교 밖으로 나갈 길을 찾으세요.
둘째 밤 · 정식판
같은 밤이 반복됩니다. 얼굴 없는 셋이 복도를 돕니다. 학교는 도깨비가 뒤집어 놓았습니다. 증거를 찾아 층을 하나씩 제자리로 돌려놓으세요.
셋째 밤 · 정식판
학교에 남겨진 기록을 따라 사건의 진실에 다가갑니다. 이번에는 이 밤을 끝낼 수 있을까요.
첫째 밤의 봉인 엔딩을 보면 열리는 도전 모드입니다. 학교에 음기가 너무 쌓여 귀신이 모두 풀려났습니다. 목표는 정문 탈출입니다. 정식판에 넣을 예정이며 체험판에는 들어 있지 않습니다.
학교 내부 기록
사진을 누르면 크게 볼 수 있습니다.
첫째 밤 / 무료 체험판 공개
첫째 밤 전체를 무료 체험판으로 itch.io와 STOVE에 공개했습니다.
두 번째, 세 번째 밤은 정식판에서 이어집니다.
무료 체험판
첫째 밤 체험판 · 한국어 / 영어
무료 체험판 받기무료 체험판 · 유료 정식판 예정
첫째 밤 체험판 · 정식판은 세 밤의 이야기
무료 체험판 받기 정식판 찜하고 출시 알림 받기유료 정식판 · 출시 예정
세 밤의 이야기 · 엔딩 8종 · 한국어 / 영어
위시리스트에 추가하기Steam 위시리스트나 STOVE 찜 목록에 추가하면 정식판 출시 알림을 받을 수 있습니다. 정식 출시일과 가격은 아직 공개 전입니다.
들어가기 전에 확인하세요.
설정의 ‘조작 방식’에서 마우스 시점과 클래식을 선택할 수 있습니다. A/D와 Q/E의 역할이 다르니 선택한 방식에 맞춰 확인하세요.
체험판은 64비트 Windows용입니다. itch.io판은 압축을 풀면 바로 실행할 수 있습니다. STOVE판은 STOVE PC 클라이언트로 설치합니다. 본편은 64비트와 32비트 빌드를 준비하고 있습니다.
체험판은 진행 상태를 실행 파일과 같은 폴더의 save.dat와 progress.dat에 저장합니다. 쓰기 가능한 폴더에서 실행하고, 이어서 플레이하려면 두 저장 파일을 함께 보관하세요.
코드 서명이 없는 개인 제작 프로그램이라 Windows SmartScreen 안내가 나타날 수 있습니다. 이 페이지에 연결된 공식 배포처에서 받은 파일인지 확인한 뒤, 출처를 신뢰하는 경우에만 ‘추가 정보 → 실행’을 선택하세요.
설정에서 조작 방식, 마우스 감도, 음량, 저사양 모드를 바꿀 수 있습니다.
기획 · 시나리오 · 디렉션 · 아트/사운드 디렉션: 건호 (K-magpie)
프로그래밍, 절차적 그래픽, 사운드 합성은 Claude (Anthropic)와 협업했습니다. 일러스트는 ChatGPT 이미지 생성으로 만들고 건호가 선별·보정했습니다.
한서연의 목소리, 일부 효과음, 메인 테마는 ElevenLabs로 합성했습니다. 대본과 연출은 건호가 맡았습니다.
장산범, 어둑시니, 야광귀, 도깨비와 한국 학교 괴담을 참고했습니다. 참고한 요괴들의 전승과 옛 문헌 기록은 한국 요괴·귀신 사전에 정리해 두었습니다(어둑시니 · 야광귀 · 도깨비). 이 작품은 허구이며 실제 인물·사건·단체와 관련이 없습니다.
개발 소식 / 2026.10.20 기준
2P GAME ARCADE 1.44MB 게임개발 공모전 제출
STOVE 상점 페이지 공개
공모전 1차 심사 통과 (출품 360여 편)
첫째 밤 체험판 15세 이용가 등급 분류
itch.io와 STOVE에서 첫째 밤 무료 체험판 공개
공모전 IndieGame.com 특별상 수상
Steam 상점 페이지 공개 · 위시리스트 받기 시작
STOVE · Steam 유료 정식판 · 본편 영어 지원
개발과 배포 계획은 변경될 수 있습니다. 이 게임은 출시까지 1.44MB 이하를 유지합니다.